【CTT】レジェンドオブソウルズの動作検証、プレイレビュー(クエスト編)

まずクエストを受けるには、一般的なオンラインゲームと同じように街にいるNPCや、各拠点にいるNPCに話しかけてクエストを受諾します。

自分が行えるクエストである場合、対象NPCの頭上に「!」マークが現れるのでわかりやすいです。逆にクエストをこなしてNPCに報告する場合は「?」マークになっています。(写真は撮り忘れました・・・トホホ)

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クエストで一番ベーシックなのは「モンスターを○匹狩ってこい!」という内容ですね。これはオンラインゲームをやったことがある方なら慣れしたしいクエストだと思います。

クエスト対象のモンスターの頭上には「!」マークが表示されているので、フィールドでパッとみてすぐにわかるようになっています。

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上の画像のようにクエスト進行中は、対象のNPCやモンスター、場所までを案内してくれる「道しるべ」が地面に表示されます。(ただし、「敵にコンボを決めろ」や「敵に一撃必殺を決めろ」といった対象が決められていない場合は表示されません)

最初の頃はフィールドやNPCの位置を覚えるのも大変なので、このシステムはありがたいですね!CTT中はずっとこれにたよってゲームプレイしていました(笑)

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クエストの報酬は、クエを受ける際、完了する際に確認することができます。報酬に選択肢がある場合もあるので、そのときは自分で報酬アイテムを選択して受け取りましょう。

クエストを進行していく上で、ちょこちょこっと経験値が手に入るので、クエストを進めていくだけでもしっかりとレベルアップしていくことは可能でした。

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「モンスターを狩ってこい」というクエストではなく、例えば「この地域に生えてる薬草を取ってこい」「落し物を探して来い」といった調査系のクエストもあります。

調査は対象物に接近してクリックをするだけですが、たいてい近くにアクティブモンスターが配置されていることが多いです。調査中に攻撃を受けると中断されてしまうので、周辺のモンスターを倒してから調査するようにしましょう。

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対象NPCを護衛するクエストもあったのでやってみました。
NPCが目的地に移動するまでの間、出現するモンスターを撃退するといったものです。

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こういったクエストでは、オンラインゲームでありつつも他プレイヤーに干渉されずに進められるクエストになっているようです。

クエストを開始するとNPCや対象モンスターの頭上に、プレイキャラ名がローゲームならば「ローゲームの」と表示され、他のプレイヤーからは薄く見えてるけど攻撃できないようになっています。

つまり、他プレイヤーのクエスト完了を待たずに、同時にクエストを進行できるようになっているようですね。

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ちと上の画像が見づらかったので・・・(笑)
モンスターの頭上に<ローゲームの>と表示されてるのがわかるかと思います。

ただし、頭上に表示がない場合は、取り合いや沸き待ちをする必要があります。


【インスタントダンジョン】

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一般的なクエストとちょっと異なるのがこの「インスタントダンジョン」。
クエスト内容はモンスターを狩ったりと普通のクエストと一緒ですが、クエスト開始前にロードが入り、専用のインスタントエリアに飛ばされます。

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この表示を見る限り、他にもインスタントダンジョンはありそうですね。
パーティーを組んで他プレイヤーと協力して行うクエストも出てくるでしょう。

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専用のインスタントエリアに到着!
討伐対象のボスモンスターや周りの取り巻きモンスターを倒します!

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最深部にボスモンスターを発見!
どうみても悪そうなやつだ(´・ω・`)

しっかりと討伐しておきましょう。

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ぐおーーー!

こっちのスキルエフェクトやアクションも凄いですが、敵もスキルやアクションを多用してきますね。

やはりインスタントエリアでこなすクエストは楽しいですね(*´ω`*)


◎動作検証、プレイレビューのまとめ◎
動作検証は基本操作編でやったので省略しましたが、やはりフィールドや街でのちょいちょい起こるラグが気になりますね。

クエストは、狩りや調査、インスタントエリアで行うものに加え、アイテムの合成や使用、スキルの活用といったものまで用意されており、ゲームの様々なコンテンツを知る、覚えるにはもってこいでしょう。

クエスト報酬で強い武器やアイテムがもらえたりするので、初心者の方はクエストを中心にゲームを進めていくのが望ましいかと思います(`・ω・´)

「レジェンドオブソウルズの動作検証、プレイレビュー(PvE編)」
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