【OBT】BOUNDRAの動作検証、プレイレビュー(ダンジョン編)

初期クエストを進めている最中にイベントが発生!

字幕のように出ているスキップの指示が邪魔だなーと思った人は私だけではないはず!(笑)

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いかにも悪そうなモンスター達(魔族)ですね・・・。
ちなみにムービー中はやっぱりカクカクしています。

突如襲撃してきた魔族は、この地のパワーを司るマナ動力室を目指して侵入していきます。プレイヤーもそれを追うようにマナ動力室へと向かいます!

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ここで最初のダンジョンミッションとなります。動力室へは転送装置を使って移動するようです。

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ロード時間はそんなになく、10秒~20秒くらいで済みました。


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ダンジョンにてクエストを開始!
どうやらこのクエストには制限時間があるようです。
そうは言っても1時間くらいあるので、多分クリアできるでしょう。

クエスト内容は先ほど侵入した魔族をコアを破壊される前に倒すことです。

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今回はソロプレイですが、NPCがお供についてくれています。

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ダンジョンを攻略するのも重要ですが、これを機に操作方法や攻撃パターン等をある程度把握することもできそうです。

インスタンスダンジョンエリアでは特に大きなラグはなく快適にプレイできます。
ムービー演出時のみ若干のラグがある程度ですね。

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そして、コア動力室の奥で暴れているボスモンスターを発見!戦闘になります。

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どうやら通常の攻撃では中々倒せない様子。
座って休憩してるNPCからの指示を受けて、まず先に結晶体を攻撃して爆発にボスモンスターを巻き込みます。

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大打撃を負ったボスモンスターとの肉弾戦を再開!
初期のダンジョンにてこういった演出を入れてくるということは、後々のダンジョンでは仕掛けやアイテムを利用してボスモンスターを弱らせる、ハメるといった戦略的な戦いが求められそうですね。

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そしてボスを撃退してダンジョンクリア!
ダンジョン攻略後には成績、スコアが表示されるようです。
デビルメイクライみたいですね(・ω・)b

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所要時間「S」、撃退数「S」、連撃総数「S」、必殺数「E」

団体評価「B」って、えーーーー!(´゚ω゚`)

これは中々酷い・・・。せめて「A」にしてくれたっていいじゃないか!
それに必殺数ってなんなんだ・・・!!

そんなこんなでダンジョンクリアとなり、ゲーム本編へと戻ります。

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【BOUNDRA】

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